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Travail de commande








Rouge, Vert et Bleu ! Tout comme les couleurs des pixels qui composent nos écrans. Cela permet de donner une unité à la série mais aussi de différencier chaque visuel. J’ai eu envie de créer mes propres design en dessinant des Gundam et pour le look de chaque mécha je me suis basé sur des casques de combattants, leur donnant à chacun une identité propre : le Samouraï, le Gladiateur et le Chevalier !

Quand j’ai débuté cette série, je souhaitais faire des illustrations de Gundam au format portrait avec une touche personnelle.
Vous avez donc ci-dessus une partie de mon évolution avec quelques illustrations que j’ai pu faire pour cette série qui ne cesse de s’étoffer.
En effet, celle-ci qui me permet d’expérimenter, à chaque nouvelle illustration je tente quelque chose de nouveau.

Hommage au rétro gaming ici ! Que ce soit les personnages ou les consoles, voici des icônes du jeu-vidéo que je m’amuse à illustrer dans un semblant de 3D isométrique. Mais ne vous laissez pas abuser par leur aspect vieillot, on parle encore d’eux aujourd’hui !

Je vous présente BoBo (à gauche), son surnom est la contraction de son nom officiel : Bot Box. Un module adaptable sur lequel on peut rajouter divers éléments en fonction de la tâche qu’il a à accomplir. Mais surtout, vous pouvez voir à droite le premier mécha de ma série “Passe Saisonnier” (dans l’esprit des contenus périodiques que l’on peut trouver dans l’univers du jeu-vidéo). Je commence celle-ci avec un mécha boule de noël distributeur de cadeaux ! D’autres sont prévus, imaginez la Saint Valentin, Pâques, Halloween… Les possibilités sont infinies !